原始资料章节:10. 制作与资源系统
官方把 Crafting 设计为:
可选,但投入越多,越能提前建立稳定的补给和战斗优势。
不喜欢 Crafting 的玩家通常不会被主线硬卡住,因为许多重要补给可以从 NPC 购买。
代价通常是:
- 更贵
- 解锁更晚
- 缺少稳定产能
- Boss 前准备效率更低
10.1 两种制作方式
【官方开发者说明】
Crafting 可以:
- 直接从 Backpack 制作
- 在专用 Crafting Station 制作
许多高级 Recipe 必须依赖特定 Station。
因此基地发展会直接扩大:
“你当前能生产什么”。
10.2 配方不是只靠捡:Recipe Discovery
这是 Dimraeth Crafting 很值得单独做攻略的机制。
官方确认 Recipe 可以通过两种方式发现。
A. Exploration
在世界探索中发现 / 获得 Recipe。
B. Experimentation
玩家可以:
- 打开 Crafting Tab
- 手动把 Material 放入 Crafting Slot
- 尝试材料组合
- 如果组合命中一个有效 Recipe
- 直接做出该物品
- 同时永久解锁该 Recipe
之后就能直接从 Recipe List 制作,不需要记住组合。
这意味着攻略站可以做:
Recipe Solver / Ingredient Combination Finder
而不仅是静态配方表。
10.3 Crafting Codex
【官方】
Crafting Codex 会为配方发现提供提示。
已公开功能包括:
- 查看某个 Ingredient 仍参与多少个未发现 Recipe
- 已知 Recipe 会显示其 Recipe Chain 中其他关联 Item
- 用于追踪配方收集进度
例如:
Tenderberry 如果仍显示:
Undiscovered Recipes
就说明它不只用于当前已经知道的 Potion。
攻略站机会
可以给每个 Material 做:
Used In
Known Recipes
Unknown Recipe Count
Crafting Stations
Farmable?
Vendor?
Monster Drop?
Boss Drop?10.4 Food:不只是解决 Hunger
【官方开发者说明】
Food 的真正价值是:
Timed Percentage Stat Buff
开发者给出的当前平均持续时间约:
30 分钟
可能提升:
- Max Health
- Concentration
- Stamina
- Regeneration
- Elemental Resistance
因此 Boss Guide 后续不应该只写:
推荐等级 / 推荐武器
还应该加入:
Recommended Food
Recommended Resistance
Recommended Potion
Recommended Cure官方给出的设计循环就是:
Scout Boss → 回基地 → 根据伤害类型准备食物 / 抗性 → Restock → 再挑战
10.5 Potions
Potion 可以快速恢复:
- Health
- Concentration
- Stamina
另外存在:
- 短时间 Damage Buff Potion
- Cure
- Throw Potion
Throw Potion
部分 Potion 可以直接扔给队友。
因此联机中:
Potion 本身也是 Support Mechanic。
例如队友残血时可以通过 Throw Heal 保持战斗节奏。
10.6 Cures
Cure 专门应对:
- Bleed Buildup
- Poison Buildup
它的价值不是直接提高 DPS,而是避免状态累积失控。
因此每个 Boss / Elite 页面后续建议加:
Status Inflicted:
Recommended Cure:10.7 Offensive Tools
制作系统还提供:
- Throwing Knives
- Elemental Flasks
- 其他攻击消耗品
主要作用:
补 Build 的短板。
例如:
- 纯近战补远程
- 缺 AoE 补范围
- 缺某种 Status Application 时临时补状态
10.8 Spellbook 与 Monster / Boss Material
【官方】
随着玩家把 NPC 招募到 Settlement:
部分 NPC 可以利用玩家获得的 Monster / Boss Material 制作 Spellbook。
这些 Spell 通常会“反映”对应 Creature 的能力。
所以 Monster Material 不只是普通 Crafting Resource。
它可能同时承担:
- 装备
- Potion
- Spell Unlock
- Stronghold Progression
EA 后 Boss 页面要优先记录:
Boss Material
Craftable Spellbooks
NPC Required
Quest Required
Facility Required10.9 Equipment Crafting:最新官方信息存在冲突,必须 EA 实测
这里现在出现了一个很重要的版本变化 / 文案冲突。
2026-01:开发者明确说“尚未加入”
1 月官方设计文章明确表示:
Equipment crafting is not in the game yet.
当时计划:
- 后续 Early Access 加入
- 定位 Endgame Min-Max
- 解锁 Set 后可以反复 Craft
- 用于追求更好的随机基础属性
- Monster Drop 仍然是主要装备来源
2026-09:Steam 当前商店页已经出现“craft equipment”
截至 2026-09-07,Steam 当前正式商店文案又写:
Return home to craft equipment, brew potions, and cook hearty meals...
这比 1 月的信息更新。
但它仍然没有说明:
- 这里的 craft equipment 是真正的完整装备制造
- 还是宽泛描述 Gear Upgrade / Crafting System
- 是否已经把原本“EA 后期”的装备制作提前到首发
所以当前最正确的资料状态应改成:
Equipment Crafting = 官方最新信息存在冲突,EA Launch Verification Required
不能再直接写成:
- “EA 肯定没有装备制作”
- 也不能写成:
- “EA 已确认可以锻造所有武器和护甲”
EA 首日验证优先级:S
进入游戏后立即检查:
- Crafting Bench
- Forge
- NPC Crafting Service
- Crafting Codex
- Set Item Recipe
- Weapon / Armor Recipe
- 是否只有 Upgrade,没有 Create
- 是否可以 Roll Random Stat
这是第三轮搜索发现的最重要状态修正之一。
来源:
- 2026-01 官方开发文章:
https://steamcommunity.com/app/2402680/allnews/
- 2026-09 当前 Steam 商店页:
https://store.steampowered.com/app/2402680/Dimraeth/
10.10 Demo 已知制作站
Demo 公开资料有:
- Cooking
- Crafting Bench
- Alchemy Table
- Personal Crafting
而 EA 官方已经明确:
会新增更多 Crafting Stations。
因此下面的 48 个配方必须继续保留 Demo Legacy 标签。
参考:
- https://steamcommunity.com/app/2402680/allnews/
- https://dimraeth.wiki.gg/wiki/Crafting