原始资料章节:23. EA 上线后的首轮补测清单
9 月 15 日游戏开放后,攻略站要第一时间重新验证以下内容。
23.1 角色创建
记录:
- 所有可选 Race
- 所有可选 Class
- Gender / Appearance
- Starting Stats
- Starting Weapons
- Starting Spells
- Archetype Name
- Archetype Passive
23.2 属性
每次投入属性记录:
Current Value
XP Cost
Next XP Cost
Race
Class
Level最终可以做出:
不同 Race/Class 属性升级成本计算器。
这是非常有价值的独家工具。
23.3 技能树
逐节点抓:
Tree
Node ID
Node Name
Description
Cost
Prerequisite
Coordinates
Effect
Max Rank
Spell Modifier最终可以做:
Interactive Skill Tree Planner
这会比普通文字攻略更有竞争力。
23.4 装备
每件装备记录:
Name
Set
Slot
Rarity
Item Level
Base Stats
Random Stats
Set Bonus
Source
Boss
Dungeon
Difficulty23.5 Boss
每个 Boss 至少测试:
- Location
- Recommended Level
- Damage Types
- Resistances
- Weaknesses
- Stun
- Parry
- Phase
- Adds
- Enrage
- Loot
- Bounty Difficulty Scaling
23.6 Crafting
逐条验证本文 Demo Recipe:
- 是否仍存在
- 数量是否变化
- Station 是否变化
- 是否需要 Blueprint
- 是否需要 Facility Level
- 是否需要 NPC
23.7 商人
每天 / 每次刷新记录:
- Inventory
- Stock
- Price
- Refresh Timer
- Reputation Requirement
- Stronghold Upgrade Requirement
23.8 宠物
官方确认 EA 有 9 个不同能力的 Pet。
第一时间测试:
Name
Location
Unlock
Ability
Cooldown
Carry Weight
Combat Effect
Passive
Can Die?
Can Revive?
Can Travel Between Worlds?23.9 地图
最值得自己采集的数据:
- 世界坐标
- 宝箱
- 稀有资源
- Boss
- Elite
- Quest
- NPC
- Spellbook
- Pet
- Dungeon
- Fast Travel
- Secret
如果能抢先做高质量 Interactive Map,价值会明显高于单纯 AI 拼文章。
23.10 第二轮资料核查后新增的“高价值内容”
2026-09-07 对资料进行第二轮交叉检索后,确认上一版仍有明显可完善空间。
本轮最重要的新增与修正:
- 确认 EA 首发实际是 9 个 Archetype,而不是 48 个
- 明确 3 × 3 首发矩阵:
- Human / Minotaur / Elf
- Brawler / Magician / Shadow
- 增加 Persona:
- Hero
- Stoic
- Scholar
- Joker
- 增加 Branch-jumping Skill Tree 机制
- 增加 Recipe Experimentation
- 增加 Crafting Codex
- 增加 Food 约 30 分钟百分比 Buff 设计
- 增加 Throw Potion 联机支援机制
- 增加 Cure / Offensive Tool 定位
- 增加 Boss Material → NPC Spellbook 的成长链
- 明确 Equipment Crafting 属于未来 EA 计划,而不是当前必有功能
- 增加 Farming / Well / Animal Pen / Monster Pen
- 明确 EA 初期重复玩法与长期 Endgame 的边界
- 增加 Persona / Dialogue 数据库采集建议
- 增加 Weather / Season 的“已确认存在、效果未知”标签
经过第二轮补充后:
具体 Boss、掉率、Shadow / Elf 最终技能和 Goblin Caves 路线仍不应强行扩写;但历史 Patch Notes 中仍有一批“曾经真实实装过”的系统值得继续核查。
第三轮已经专门把这些 Legacy 证据补齐。
因此从现在到 9 月 15 日:
还有价值继续补的
- 官方新公告
- Roadmap
- 开发者公开答疑
- 明确的 Persona / Skill / Crafting 设计文章
- EA Trailer 中能被可靠验证的 UI / System
不值得强行补的
- “最佳 EA Build”
- “全 Boss 排名”
- “Shadow S Tier”
- “Elf 最佳武器”
- “9 Pet 全能力”
- “Goblin Caves 全地图”
- “EA 精确 Drop Rate”
这些应该在客户端开放后做实测。
23.11 第三轮资料核查:新增与修正
第三轮继续检索 Steam 当前商店、Steam Community、开发者 Reddit 回复、SteamDB 历史官方 Patch Notes 后,仍然发现了值得补充的信息。
本轮新增:
- 官方 2026-06 曾估算 EA 内容量约为 Demo 的 4×
- 增加当前 EA Roadmap 可确认的长期方向
- 明确解释:
- Steam 商店长期宣传 48 Archetype
- 开发者近期说当前只有 9 Archetype
- 找到 Respec 在 2025 Playtest 中真实存在的直接证据
- 找到 Forge Equipment Upgrade 的直接实装证据
- 修正 Equipment Crafting:
- 2026-01 官方说尚未加入
- 2026-09 当前 Steam 又写 “craft equipment”
- 因此现在必须标为 状态冲突 / EA 待验证
- 补充 Pet 历史体系:
- Parrot Combat Pet
- Pet Courier
- Attack / Follow / Stay
- Feed / Pet Health
- 补充 Seamless Drop-in / Drop-out Co-op
- 补充历史 Party-size Monster Scaling
- 补充历史 Difficulty:
- Easy
- Medium / Moderate
- Hard
- 补充 Sleep / Tent 实装证据
- 补充历史地面物品 30 分钟 Despawn
- 补充 Steam Achievements / Steam Cloud / Stats / Family Sharing
- 明确记录了目前第三方假攻略的主要危险信号
第三轮后的判断
还有一些边角资料可以继续挖,但“基础攻略资料”现在已经很接近 EA 上线前公开信息的真实上限。
剩余搜索最可能得到的是:
- 更老的 2023~2025 Legacy Spell
- 已废弃的 Race / Area
- 旧 UI
- 旧 Pet 机制
- 旧 Difficulty Formula
这些资料可以用于:
“EA 首日验证清单”
但不应该继续扩大正文权重。
当前最值得等待的是:
- 9 月 15 日客户端
- 正式 Patch Notes
- Roadmap 图片对应的结构化文字
- Pet 全名单
- Elf / Shadow Skill Tree
- Goblin Caves 数据
- 实际 Equipment Crafting 状态
23.12 第四轮最终核验
2026-09-07 再次核验:
- Steam 当前商店页
- Steam 当前 Early Access 状态说明
- 9 月 2 日官方 EA 公告
- 近期开发者 Reddit / Steam 回复
- 2025 历史官方 Patch Notes
- 现有第三方攻略页面
本轮只发现两项值得修改:
- Equipment Upgrade 从 Legacy 升级为 EA 官方确认功能
- Steam 当前明确写有 “equipment with rarity tiers and upgrades”
- Forge 的具体规则仍待实测
- Full Controller Support 可以正式确认
- Xbox Controller
- PlayStation Controller
除此之外,没有发现新的、可靠且足以改变攻略站内容结构的信息。
最终判断
没有必要继续在 EA 上线前扩写这份资料。
继续向更老资料深挖,新增内容主要会是:
- 已废弃系统
- 老 Spell 数值
- 老 UI
- 老地图
- 老配方
- 早期设计提案
这些信息对 2026-09-15 的攻略站反而更容易造成污染。
因此这份文档现在应冻结为:
Pre-EA Baseline / EA Launch Verification Checklist
下一次真正值得全面更新,是 2026-09-15 Early Access 客户端开放之后。