Source-grounded reference

EA Verification Checklist

The first-day and follow-up checks for character, systems, data and pages.

Research v4 Status labels preserved

Nothing hidden.
Nothing invented.

Original source sections remain readable.

Historical source archive. These passages are evidence, not current-version instructions.

Needs Verification

原始资料章节:23. EA 上线后的首轮补测清单

9 月 15 日游戏开放后,攻略站要第一时间重新验证以下内容。

23.1 角色创建

记录:

  • 所有可选 Race
  • 所有可选 Class
  • Gender / Appearance
  • Starting Stats
  • Starting Weapons
  • Starting Spells
  • Archetype Name
  • Archetype Passive

23.2 属性

每次投入属性记录:

Current Value
XP Cost
Next XP Cost
Race
Class
Level

最终可以做出:

不同 Race/Class 属性升级成本计算器。

这是非常有价值的独家工具。


23.3 技能树

逐节点抓:

Tree
Node ID
Node Name
Description
Cost
Prerequisite
Coordinates
Effect
Max Rank
Spell Modifier

最终可以做:

Interactive Skill Tree Planner

这会比普通文字攻略更有竞争力。


23.4 装备

每件装备记录:

Name
Set
Slot
Rarity
Item Level
Base Stats
Random Stats
Set Bonus
Source
Boss
Dungeon
Difficulty

23.5 Boss

每个 Boss 至少测试:

  • Location
  • Recommended Level
  • Damage Types
  • Resistances
  • Weaknesses
  • Stun
  • Parry
  • Phase
  • Adds
  • Enrage
  • Loot
  • Bounty Difficulty Scaling

23.6 Crafting

逐条验证本文 Demo Recipe:

  • 是否仍存在
  • 数量是否变化
  • Station 是否变化
  • 是否需要 Blueprint
  • 是否需要 Facility Level
  • 是否需要 NPC

23.7 商人

每天 / 每次刷新记录:

  • Inventory
  • Stock
  • Price
  • Refresh Timer
  • Reputation Requirement
  • Stronghold Upgrade Requirement

23.8 宠物

官方确认 EA 有 9 个不同能力的 Pet。

第一时间测试:

Name
Location
Unlock
Ability
Cooldown
Carry Weight
Combat Effect
Passive
Can Die?
Can Revive?
Can Travel Between Worlds?

23.9 地图

最值得自己采集的数据:

  • 世界坐标
  • 宝箱
  • 稀有资源
  • Boss
  • Elite
  • Quest
  • NPC
  • Spellbook
  • Pet
  • Dungeon
  • Fast Travel
  • Secret

如果能抢先做高质量 Interactive Map,价值会明显高于单纯 AI 拼文章。


23.10 第二轮资料核查后新增的“高价值内容”

2026-09-07 对资料进行第二轮交叉检索后,确认上一版仍有明显可完善空间。

本轮最重要的新增与修正:

  1. 确认 EA 首发实际是 9 个 Archetype,而不是 48 个
  2. 明确 3 × 3 首发矩阵:
  • Human / Minotaur / Elf
  • Brawler / Magician / Shadow
  1. 增加 Persona:
  • Hero
  • Stoic
  • Scholar
  • Joker
  1. 增加 Branch-jumping Skill Tree 机制
  2. 增加 Recipe Experimentation
  3. 增加 Crafting Codex
  4. 增加 Food 约 30 分钟百分比 Buff 设计
  5. 增加 Throw Potion 联机支援机制
  6. 增加 Cure / Offensive Tool 定位
  7. 增加 Boss Material → NPC Spellbook 的成长链
  8. 明确 Equipment Crafting 属于未来 EA 计划,而不是当前必有功能
  9. 增加 Farming / Well / Animal Pen / Monster Pen
  10. 明确 EA 初期重复玩法与长期 Endgame 的边界
  11. 增加 Persona / Dialogue 数据库采集建议
  12. 增加 Weather / Season 的“已确认存在、效果未知”标签

经过第二轮补充后:

具体 Boss、掉率、Shadow / Elf 最终技能和 Goblin Caves 路线仍不应强行扩写;但历史 Patch Notes 中仍有一批“曾经真实实装过”的系统值得继续核查。

第三轮已经专门把这些 Legacy 证据补齐。

因此从现在到 9 月 15 日:

还有价值继续补的

  • 官方新公告
  • Roadmap
  • 开发者公开答疑
  • 明确的 Persona / Skill / Crafting 设计文章
  • EA Trailer 中能被可靠验证的 UI / System

不值得强行补的

  • “最佳 EA Build”
  • “全 Boss 排名”
  • “Shadow S Tier”
  • “Elf 最佳武器”
  • “9 Pet 全能力”
  • “Goblin Caves 全地图”
  • “EA 精确 Drop Rate”

这些应该在客户端开放后做实测。


23.11 第三轮资料核查:新增与修正

第三轮继续检索 Steam 当前商店、Steam Community、开发者 Reddit 回复、SteamDB 历史官方 Patch Notes 后,仍然发现了值得补充的信息。

本轮新增:

  1. 官方 2026-06 曾估算 EA 内容量约为 Demo 的
  2. 增加当前 EA Roadmap 可确认的长期方向
  3. 明确解释:
  • Steam 商店长期宣传 48 Archetype
  • 开发者近期说当前只有 9 Archetype
  1. 找到 Respec 在 2025 Playtest 中真实存在的直接证据
  2. 找到 Forge Equipment Upgrade 的直接实装证据
  3. 修正 Equipment Crafting:
  • 2026-01 官方说尚未加入
  • 2026-09 当前 Steam 又写 “craft equipment”
  • 因此现在必须标为 状态冲突 / EA 待验证
  1. 补充 Pet 历史体系:
  • Parrot Combat Pet
  • Pet Courier
  • Attack / Follow / Stay
  • Feed / Pet Health
  1. 补充 Seamless Drop-in / Drop-out Co-op
  2. 补充历史 Party-size Monster Scaling
  3. 补充历史 Difficulty:
  • Easy
  • Medium / Moderate
  • Hard
  1. 补充 Sleep / Tent 实装证据
  2. 补充历史地面物品 30 分钟 Despawn
  3. 补充 Steam Achievements / Steam Cloud / Stats / Family Sharing
  4. 明确记录了目前第三方假攻略的主要危险信号

第三轮后的判断

还有一些边角资料可以继续挖,但“基础攻略资料”现在已经很接近 EA 上线前公开信息的真实上限。

剩余搜索最可能得到的是:

  • 更老的 2023~2025 Legacy Spell
  • 已废弃的 Race / Area
  • 旧 UI
  • 旧 Pet 机制
  • 旧 Difficulty Formula

这些资料可以用于:

“EA 首日验证清单”

但不应该继续扩大正文权重。

当前最值得等待的是:

  1. 9 月 15 日客户端
  2. 正式 Patch Notes
  3. Roadmap 图片对应的结构化文字
  4. Pet 全名单
  5. Elf / Shadow Skill Tree
  6. Goblin Caves 数据
  7. 实际 Equipment Crafting 状态

23.12 第四轮最终核验

2026-09-07 再次核验:

  • Steam 当前商店页
  • Steam 当前 Early Access 状态说明
  • 9 月 2 日官方 EA 公告
  • 近期开发者 Reddit / Steam 回复
  • 2025 历史官方 Patch Notes
  • 现有第三方攻略页面

本轮只发现两项值得修改:

  1. Equipment Upgrade 从 Legacy 升级为 EA 官方确认功能
  • Steam 当前明确写有 “equipment with rarity tiers and upgrades”
  • Forge 的具体规则仍待实测
  1. Full Controller Support 可以正式确认
  • Xbox Controller
  • PlayStation Controller

除此之外,没有发现新的、可靠且足以改变攻略站内容结构的信息。

最终判断

没有必要继续在 EA 上线前扩写这份资料。

继续向更老资料深挖,新增内容主要会是:

  • 已废弃系统
  • 老 Spell 数值
  • 老 UI
  • 老地图
  • 老配方
  • 早期设计提案

这些信息对 2026-09-15 的攻略站反而更容易造成污染。

因此这份文档现在应冻结为:

Pre-EA Baseline / EA Launch Verification Checklist

下一次真正值得全面更新,是 2026-09-15 Early Access 客户端开放之后