Source-grounded reference

Early Access Launch

EA date, launch regions, level cap, content scope and roadmap boundaries.

Research v4 Status labels preserved

Nothing hidden.
Nothing invented.

Original source sections remain readable.

Historical source archive. These passages are evidence, not current-version instructions.

Needs Verification

原始资料章节:2. Early Access 首发内容

2.1 上线日期

2026 年 9 月 15 日

当前文档制作时间为 2026-09-07,因此 EA 尚未真正上线。

2.2 EA 已确认区域

【EA 已确认】

当前官方公开过的区域包括:

  1. Lost Caverns
  2. Earlwood Village
  3. Wildwood Forest
  4. Goblin Caves

其中 Wildwood Forest 在 EA 中相较 Demo 进行了扩展。

官方对 EA 初期核心流程的描述大致为:

Lost Caverns → Earlwood Village → Wildwood Forest → 后续区域/地下城内容

2.3 EA 新增内容

2026 年 9 月官方公布的 EA 内容包括:

  • 新种族:Elf
  • 新职业:Shadow
  • 扩大的 Wildwood Forest
  • 新区域 Goblin Caves
  • 每个主要区域对应的大型 Boss
  • 9 种具有不同能力的宠物
  • 更多男女角色外观
  • 更多家具
  • 更多装备套装
  • 更多制作站
  • 更多建筑选项
  • 更多任务
  • 更多 NPC
  • Elite 敌人
  • Dungeon 地下城
  • 难度等级
  • 重做后的技能树
  • 角色创建改进
  • 多项 QoL 改进

2.4 当前等级上限

【EA 已确认 / 上线前公告】

官方在 EA 内容说明中给出的当前等级上限为:

Level 25

开发团队表示会随着 Act 增加继续提高上限。

因此攻略站不应该把 25 级写成游戏最终等级上限。


2.5 EA 相对 Demo 的内容规模

【官方 2026-06 估算】

Mudtek 在 Steam Next Fest 前的开发公告中给出的粗略估计是:

Early Access 内容量大约是当时 Demo 的 4 倍左右

这是开发阶段的 rough estimate,不是严格的“地图面积 ×4”或“主线时长 ×4”。

因此攻略站可以写:

“官方在 2026 年 6 月曾估算 EA 总内容约为 Demo 的 4 倍。”

但不要进一步推导成:

  • 主线固定 12~20 小时
  • 地图面积正好四倍
  • Boss 正好四倍
  • 任务数量正好四倍

来源:

https://steamcommunity.com/app/2402680/allnews/


2.6 Early Access Roadmap:目前能确定到什么程度

【当前 Steam 商店页 + Early Access FAQ】

Steam 当前商店页已经出现 Roadmap 区块,同时官方 Early Access 说明明确:

  • 预计 EA 持续约 18~24 个月
  • 不设固定 1.0 日期
  • 会以 Roadmap Milestone 与质量作为退出 EA 的主要标准
  • EA 期间会继续增加:
  • New Zones / Biomes
  • New Races
  • New Classes
  • End-game Systems
  • Boss Encounters
  • 更深的 Crafting / Building
  • 更长 Story Arc
  • 更高 Skill / Equipment Ceiling

但当前可抓取的 Steam 文本没有把 Roadmap 图片中的所有节点转成可核实文字。

因此站点现阶段:

可以做“EA Roadmap 已确认方向”页面,但不要自己给未来 Race、Zone、Act 编日期。

来源:

https://store.steampowered.com/app/2402680/Dimraeth/