原始资料章节:20. 开荒常见错误
20.1 把 Stamina 打空
最危险的新手错误。
后果:
- 无法闪避
- 无法及时防御
- 被 Boss 连段
20.2 法师只想远程放法术
Concentration 战斗回复与普通攻击命中相关。
所以法师也必须学会:
- 武器攻击
- 安全输出窗口
- Final Attack
20.3 平均加属性
因为不同属性的 XP Cost 不一样。
平均加点很容易出现:
- 核心法术属性不够
- 核心装备穿不了
- 又没有形成明显优势
20.4 看到高稀有度就换装备
随机装备系统中:
套装效果 + Roll + Build Synergy
可能比单纯 Rarity 更重要。
20.5 所有材料都卖
尤其不要随便卖:
- Droop Gelo
- Glass Vial
- Brush Flax
- Dryad Material
- Treant Material
- Rare Boss Material
20.6 一套 Set 穿到底
开发者明确强调混搭 Set 的价值。
很多 Build 可能是:
- 3-piece A
- 3-piece B
而不是盲目追求一个完整套。
EA 后必须根据最终套装门槛重新计算。
20.7 在朋友世界推进后以为自己主线也推进了
世界进度和角色进度分开。
这是联机玩家最容易产生误解的地方之一。