Source-grounded reference

NPCs & Pets

Named NPCs, settlement roles, relationship records and the announced pet system.

Research v4 Status labels preserved

Nothing hidden.
Nothing invented.

Original source sections remain readable.

Historical source archive. These passages are evidence, not current-version instructions.

Needs Verification

原始资料章节:15. NPC 与据点角色

以下角色来自官方介绍。

Faustas

剧情关键巫师。

  • 招募玩家
  • 与开局仪式及“不死”设定有关

Alaric Audet

被描述为:

  • 传奇民间英雄
  • 与 Guild Hall 有重要联系

适合作为人物背景 / 阵营页面重点角色。


Befr

  • Earlwood 的旅行商人
  • 与 Caravan / 商业有关

EA 上线后优先记录:

  • 商品表
  • 商品刷新
  • 价格
  • 是否受据点投资影响

Manga

Minotaur Blacksmith。

背景:

  • 被流放
  • 双角被切断
  • 信奉 Praesidiism
  • 曾反对残酷袭击
  • 后定居 Earlwood

属于非常适合做角色独立页面的 NPC。


Eldorian

  • 年轻 Elf
  • 使用 Spear + Spell
  • 与 Guild Hall 接待 / 引导有关

Tamsin

  • Enchanter
  • Banner Maker
  • 来自 Aldoria Academy of Arcana

可能与:

  • Enchantment
  • Banner
  • Crafting

系统高度相关。


Myrll

与森林、流放、治疗 / 自我寻找主题相关的 NPC。

外形公开描述包括:

  • 鹿腿
  • 狐尾

Rahaner

【Demo Wiki / EA 待重新验证】

  • Human
  • Earlwood Village
  • Retired Soldier
  • Guild Mentor / Character Trainer

Demo Wiki 把他描述为:

  • 前 Aldorian Soldier
  • 负责指导 Adventurer
  • 与 Alaric、Manga 关系密切
  • 对 Eldorian 具有 Mentor 身份

EA 后优先验证:

  • 是否仍是 Character Trainer
  • 是否提供 Respec / Training
  • 是否影响 Skill / Attribute
  • 招募条件

来源:

https://dimraeth.wiki.gg/wiki/Rahaner


其他 Demo / Lore 中出现但 EA 身份待验证的角色

包括:

  • Saqi:Dwarven Tavern Keeper
  • Edgar Earlwood:Earlwood Mayor

目前这些名字主要来自 Demo Wiki / Character Background 的关系描述。

所以适合建立:

Needs EA Verification

页面,而不适合提前写完整任务攻略。


15.1 NPC 页面上线后应测的数据

每个 NPC 建议统一字段:

Name
Location
Faction
Role
First Encounter
Recruit Requirement
Facility
Shop Inventory
Shop Refresh
Quest Chain
Relationship
Romance
Rewards
Dialogue Choices
World Persistence
Patch Version

官方确认存在:

  • Conversations
  • Personal Quests
  • Romances

因此 NPC 数据很可能会成为 Dimraeth 攻略站后期的重要搜索流量来源。


15.2 宠物系统:9 个 EA 宠物之外还能确认什么?

15.2.1 EA 首发硬信息

【2026-09 官方】

Early Access:

  • 9 个 Unique Pets
  • 每个 Pet 有不同 Ability

目前官方还没有公开全部:

  • 名称
  • 获取位置
  • 能力数值
  • 稀有度
  • Build 定位

所以任何“9 Pet Tier List”目前都属于过早内容。


15.2.2 Parrot:历史上真实存在的 Combat Pet

【2025 Playtest Legacy】

2025 年 Hotfix 多次直接提到:

Parrot

包括:

  • 修复 Parrot 随机停止攻击
  • 后续改成只攻击“已经进入 Combat”的 Monster

这说明 Parrot 至少在 2025 Playtest 中是:

具有主动攻击 AI 的 Combat Pet

而且开发团队有意识避免宠物随意拉额外怪群。

EA 后要验证:

  • Parrot 是否仍是 9 个首发 Pet 之一
  • 攻击伤害
  • 攻速
  • Target Rule
  • 是否继承玩家属性
  • 是否可以死亡
  • 是否需要喂食

来源:

  • https://steamdb.info/patchnotes/20062236/
  • https://steamdb.info/patchnotes/20067849/

15.2.3 Pet Courier:历史上真实存在的 Utility Pet 系统

【2025 Playtest Legacy】

2025 Hotfix 出现了:

pet courier slots

并专门修复:

  • 玩家把普通 Pet 拖进 Courier Slot 导致异常
  • 玩家拖动 Equipped Pet 到 Courier Slot 后丢失 Pet

因此可以确定:

历史版本中至少存在过“Pet Courier / Courier Slot”这一类 Utility Pet 机制。

但目前不能确认 EA 首发是否完全保留原设计。

EA 后优先测试:

Pet Courier
- Is it one of the 9 pets?
- Inventory slots
- Weight limit
- Send-to-base?
- Auto-loot?
- Travel time?
- Can carry quest items?
- Multiplayer behavior

15.2.4 更早版本的 Pet 控制模式

【2023 Legacy,参考价值低于 2025 数据】

官方旧 Playtest Patch Notes 曾实现:

  • Attack Mode
  • Follow Mode
  • Stay Mode
  • Pet HUD
  • Feed Button
  • Pet Health
  • Pet Food
  • Pet Random Name

这证明开发团队的宠物系统长期以来就不是纯 Cosmetic。

但是这批资料距离 EA 已经超过三年,必须只作为:

Design History / Legacy Clue

不能当成 2026 EA 最终操作说明。

来源:

https://steamdb.info/patchnotes/12390204/ https://steamdb.info/patchnotes/12568783/


15.2.5 宠物数据库建议

EA 上线后建议每个 Pet 至少录:

name:
pet_type: combat | support | utility
unlock_method:
location:
quest:
ability:
ability_cooldown:
damage:
healing:
inventory_slots:
carry_weight:
targeting_rule:
health:
can_die:
revive_method:
food_required:
control_modes:
follows_character_between_worlds:
patch:

特别注意:

“Hero Progression 跨世界”并不能自动证明 Pet 一定跨世界。

Pet 是否属于 Personal Progression,仍需客户端验证。