原始资料章节:13. 任务、Deeds、Bounties 与 Boss
13.1 Deeds
Playtest 官方更新加入过超过 10 个 Deeds。
可以把 Deeds 理解成:
比传统完整支线更短、更直接的任务 / 挑战内容。
适合:
- 探索
- 战斗目标
- 重复游玩
- 获取奖励
13.2 Bounties
Bounty 是一种特殊 Deed。
【EA 已确认体系 / Playtest 已实装】
特点:
- Boss / Tough Encounter
- 可重复
- 难度能够提升
- 难度越高奖励越好
因此它是游戏早期 Endgame / Farm 的重要组成部分。
13.3 Demo 已知 Boss
Monstrous Droop
Demo 中公开出现的 Boss。
与 Droop 系资源生态相关。
EA 后需要重新记录:
- 所在区域
- 招式
- 弱点
- 掉落
- Bounty 难度
Corrupted Treant
Demo Wildwood 的核心 Boss 之一。
其相关材料出现在多个 Spellbook 配方:
- Corrupted Treant Bark
- Corrupted Treant Heart
因此对 Nature / Decay 类 Build 很重要。
13.4 Blunt 与 Stun
Demo / 社区资料反复提到:
Blunt Damage 对 Stun Build-up 非常有效。
EA 后建议专门验证:
- 每种 Boss 的 Stun Resistance
- Blunt 单次 Stun 值
- Stagger Duration
- 是否存在 Stun Immunity Phase
在官方最终数值确认之前,不要写死“某武器 X 次必眩晕”。
13.5 EA World Boss
官方已确认:
EA 的主要区域会加入新的大型 Boss。
但目前没有可靠官方完整 Boss 名单。
所以不要直接采用第三方站点目前出现的:
- Hollow King
- Vaelmara
- 其他未被 Mudtek 确认的所谓 Launch Boss
这些页面很可能是未经验证甚至自动生成内容。